Skip to content

A mais nova coqueluxe do GK no M7!

19 de julho de 2011

Anúncios

Tutorial de Acampamentos e Apoio

21 de janeiro de 2011

Mais uma vez estamos aqui procurando esclarecer dúvidas que percebemos que são comuns a muitos jogadores. Hoje vamos tratar dos Acampamentos, já que o jogo usa este mesmo nome em duas situações bem distintas.
.
1. Acampamentos e Apoios
.
Um castelo pode até 6 apoios de membros do mesmo Clã, sendo que a primeira marcha que chega é o Apoio, e as 5 marchas seguintes são chamadas de Acampamentos. Entretanto, de cada batalha participam apenas o exército do castelo e o apoio. Então como funciona ?
.
– Se o atacante mata apenas o exército do castelo do defensor ou o exército do castelo e parte do apoio: na batalha seguinte, o exército atacante enfrentará o apoio do defensor ou parte dele.
.
– Se o atacante mata o exército do castelo do defensor e também todo o apoio: na batalha seguinte, o primeiro Acampamento que tiver chegado se transformará em apoio e o exército atacante enfrentará o novo apoio do defensor.
.
É importante ressaltar que nos relatórios de espionagem existem apenas 3 informações, que são: exército do castelo, apoio e acampamento. Quando há mais de um acampamento, todas as unidades de todos os acampamentos aparecem no relatório como se fosse apenas de um acampamento. Ou seja. se eu tenho apoio de 1 lanceiro, 4 acampamentos de 1 lanceiro cada, e finalmente um último acampamento de 30.000 lanceiros (só um exemplo pra vocês entenderem, viu ? rs), no relatório do batedor aparecerá 1 lanceiro como apoio e 30.004 lanceiros como acampamento (mas atenção, não há batalhas com acampamentos, e sim com apoios, como explicado anteriormente). Portanto não é um bug.
.
2. Acampamentos e Ataques
.
A maior parte das dúvidas sobre este tipo de Acampamento – o que aparece como uma tenda no mapa – pode ser sanada em uma visita à Ajuda do jogo, e apesar do título, acampamentos não servem apenas para atacar… podem ter diversas utilidades. Entretanto este é um jogo de estratégia e o objetivo aqui não é ensinar a jogar e sim, esclarecer alguns detalhes que podem ser muito úteis.
.
a. Recursos não podem ser transferidos para o Acampamento. Portanto é sempre importante que se leve um estoque de comida junto com o acampamento, prevendo a população que enviaremos e o tempo que ficaremos. Mas e se a comida acabar ? Sabendo que o exército do Acampamento apenas consome comida se não está em marcha (ataque, limpeza, patrulha), ele pode ser enviado em ataque a castelos próximos para roubar comida e ficar em marcha o maior tempo possível para economiza-la.
.
b. Acampamentos podem ser enviados a partir de qualquer castelo. Não depende da moradia ou da quantidade de exércitos do castelo, bastam somente os 100 espadachins e 50 lanceiros. Entretanto é sempre bom planejar antes, e o motivo será explicado no próximo item.
.
c. Exércitos podem ser transferidos para Acampamentos. Podem ser transferidos de apenas um castelo, ou de castelos distintos. Isto pode parecer uma boa idéia, afinal nada melhor que montar 50k em um acampamento enviando algumas unidades de cada um dos nossos castelos. O problema é que na volta do Acampamento não há como enviar parte do exército para cada castelo, e só poderemos retornar o Acampamento com todo o exército que estiver nele- enquanto não houver espaço disponível no castelo, o Acampamento não pode ser “desmontado”. Portanto, cuidado pois neste caso não há muito o que fazer a não ser reduzir ao máximo a população do castelo de origem do Acampamento (reduzindo população de minas e ferreiro e transferindo exército para outros castelos) ou aguardar até que acabe a comida no Acampamento e que as unidades comecem a morrer até que caibam no castelo de origem

Campeonato Mundial de Guerra Khan

21 de janeiro de 2011

Round Preliminar

Ranking diário e seus prêmios

O ranking diário será válido em todos os mundos; O ranking diário será determinado da seguinte maneira – a evolução diária dos jogadores será medido (o XP a partir do início do dia será comparado com o XP no final do dia – a diferença vai determinar o coeficiente diário). Exemplo: se um jogador tem 3 000 XP no início do dia e 13 000 no final, seus pontos por dia são 13 000-3000 = 10 000. Prêmios: os primeiros 1000 jogadores de todo mundo vão ganhar prêmios, como segue:

Posção no ranking Prêmio (euro)
1-10 lugar 20
11-20 lugar 18
21-30 lugar 16
31-40 lugar 14
41-50 lugar 12
51-60 lugar 10
61-70 lugar 8
71-80 lugar 6
81-90 lugar 3
91-100 lugar 1
101-300 lugar 0.7
301-500 lugar 0.5
501-700 lugar 0.3
701-1000 lugar 0.1

– os prêmios do ranking diário são virtuais e podem se tornal dinheiro real apenas se o jogador se qualificar para o evendo final e ficar entre os 50 primeiros em seu ranking.

Contas de jogadores e ranking em dinheiro:

Os prémios da classificação diária são colocados na conta do jogador; – O ranking de dinheiro irá incluir todos os jogadores de todos os mundos normais em cada país e será mostrado na página principal e também na página com todos os rankings no jogo; – A cada 3 meses os melhores jogadores do ranking de dinheiro em cada país se classificam para o evento final.

Importante – Os jogadores irão manter o seu dinheiro virtual de rounds antigos também, a não ser que tenham chegado a top 50 no final do evento, mas para a qualificação para a final do evento será considerado apenas o dinheiro virtual ganho nos últimos três meses.

Evento final:

É organizado a cada três meses e os melhores jogadores de todos os países participam dele (10 000 jogadores). Ele dura 1 semana e o objetivo é identificar e premiar o melhor dos melhores jogadores a nível mundial.; os 50 jogadores melhor qualificados dividem o prêmio (EUR 10 000) como segue:

Posição Porcentagem do prêmio (10 000 EUR) Valor máximo (EUR)
1 21 2100
2 17 1700
3 14 1400
4 8 800
5 5 500
6-10 2 200
11-20 1 100
21-30 0.8 80
31-40 0.5 50
41-50 0.2 20

O Evento Final começará 10 de Setembro às 18:00 CET, e terminará em 20 de

Setembro às 18:00 CET

  • Os jogadores poderão receber o montante total, apenas se eles o ganharam em sua conta através das classificações diárias. Se alguns jogadores não reuniram dinheiro suficiente, o restante é distribuído para os 50 jogadores em partes iguais (Exemplo: Um jogador termina em segundo (prêmio de 1700 euros), mas possui apenas 1.200 em sua conta. Isto significa que os outros 500 euros são dado aos melhores 50 jogadores e cada um recebe 10 euros.)
  • Se os jogadores tiverem mais dinheiro em sua conta, eles não poderão recebe-lo (isto significa que o prêmio total de 10.000 EUR não será ultrapassado).
  • Se alguns jogadores não tem dinheiro suficiente em suas contas e não podem receber o prêmio completo, e outros tem mais dinheiro do que seus prêmios, o restante do dinheiro do primeiro grupo de jogadores será distribuído para o segundo grupo de jogadores. Por exemplo: o jogador A deve receber 2.100 EUR, mas ele tem apenas 1.800 EUR em sua conta. O jogador B tem 2000EUR em sua conta, mas ele tem direito a apenas 1.700 EUR. Os 300 EUR restantes do jogador A são dados ao jogador B.
  • Os jogadores mantém seus ganhos para o próximo evento fianl, exceto o dinheiro que ganharam no último evento.
  • Para receber os prêmios do Evento Final, o usuário deve ter pelo menos 18 anos de idade. Se for mais jovem, um dos pais pode ser o receptor.

Características especiais para o Evento Final Mundial:

  • os jogadores começam cada um com 5 castelos, colocados randomicamente nos 4 lados do mapa + 1 castelo no meio.
  • o mapa é maior – 250X250;
  • não há marchas de apoio, transporte, sem dinastia, sem comércio;
  • todos os jogadores são VIP;
  • construções e recursos – 10 vezes mais rápido que o normal;
  • treinamento de unidades – 100 vezes mais rápida;
  • velocidade das marchas – 2 vezes mais rápida;
  • opções pagas: compra de recursos, terminar construções, rituais podem ser feitos uma vez a cada hora por castelo;
  • jogadores receberão 25% a mais de moedas pelo mesmo preço.
  • rituais dão os seguintes bônus  – 10 moedas para 50 Arqueiros de arco curto; 30 moedas para 250 Besteiros; 100 moedas para 250 Cavalarias Pesadas;
  • jogadores tornam-se intativos após 24 horas;
  • não há proteção ou modo férias;
  • não há ranking semanal;
  • jogadores não podem abandonar castelos;
  • capitais não são ativas, todos os castelos podem ser conquistados;
  • não há castelos fantasma;
  • jogadores começam com 300 moedas;
  • não há limite de tempo para jogar;
  • início com 100 arqueiros curtos;
  • não é possível dar restart na conta;
  • jogadores que perderem todos os seus castelos continuam no jogo, mas recomeçam com apenas um novo castelo;
  • não há conselheiro;
  • não há dinastia, comércio ou clãs;

Regras especiais para mensagens públicas durante o Torneio Mundial

* Mensagens públicas custarão 50 moedas;

* Mensagens públicas devem ser apenas em Inglês, mensagens em qualquer outra lígua será apagadas, sem devolução das moedas;

* Todas as mensagens contendo ofensas raciais, religiosas ou étnicas serão apagadas e podem levar à punição do autor. A duração da punição pode ser de 1 hora a 10 dias, dependendo da mensagem;

* Não haverá devolução de moedas gastas para mensagens apagadas;

* Todas as mensagens contendo qualquer outro tipo de abuso, linguagem inadequada, publicidade ou relatórios de batalha serão apagadas sem devolução das moedas e podem levar à punição (entre 1 hora e 10 dias dependendo da mensagem);;

* Todas as mensagens que possa provocar qualquer duscussão religiosa, étnica ou racial serão apagadas sem devolução das moedas, ainda que não contenham nenhuma ofensa ou palavras inapropriadas;

* A administração do jogo se reserva o direito de deletar mensagens sem devolução das moedas em qualquer outro caso não listado aqui.

Prêmios adicionais

Os jogadores também poderão ganhar os seguintes prêmios no final do evento:
– Os jogadores do top 500 irão receber um cupom com 25% de bônus em moedas por sua próxima compra em qualquer jogo.

– Os jogadores lugar entre 501-1000 receberão um cupom com 10% de bônus em moedas por sua próxima compra em qualquer jogo.

– Os jogadores top 1000 irão ser marcados como Top players com ícones especiais nas suas contas.

– Haverá um sorteio que dará 500 euros como prêmio aleatório para 10 jogadores ativos. 3 vão receber 100 euros, 2 receberão 50 euros e 5 receberão 20 euros. Para participar neste sorteio, os jogadores devem abranger os seguintes critérios:

* Eles devem ter pelo menos 50 horas de jogo durante o evento Jackpot;

* Eles devem ter ganhado pelo menos 75 000 000 XP

– Haverá prémios para todos os jogadores VIP nas etapas seguintes:

* Chegar a 10 000 000 XP – 3 dias VIP;

* Chegando a 20 000 000 XP -3 dias VIP;

* Chegando a 30 000 000 XP – 10 dias VIP;

* Chegando a 50 000 000 XP – 14 dias VIP;

* Atingindo 100 000 000 XP – 30 dias VIP;

* Total de bônus obtido – 60 dias VIP. Este bônus é dado a conta do jogador original após o término do evento Jackpot.

– Não haverá classificação por país. O top 3 dos países receberá citações adicionais para o evento Jackpot seguinte: 1 º lugar – 15% mais jogadores, o 2 º lugar – 10% mais jogadores e 3 º lugar – 5% a mais jogadores. As classificações são determinadas pela XP média, por jogador para cada país.

Recebendo os prêmios do evento final

– Os jogadores com uma recompensa superior a 200 euros, poderão receber seus prêmios através de transferência bancária ou PayPal;

– Os jogadores com uma recompensa inferior a 200 euros,  serão capazes de receber seus prêmios via PayPal;

– Todos os jogadores poderão receber sua recompensa em um cupom para as moedas, se preferir.

Bom jogo!

Dicas para o jogo Guerra Khan

21 de janeiro de 2011

O Guerra Khan é o primeiro jogo da XS Software. Desde o seu lançamento já acumulou milhares de jogadores por todo o mundo e atualmente é um dos mais tradicionais jogos do catálogo do BoaCompra. Pensando nisso, não poderíamos deixar de trazer algumas dicas sobre esse fantástico jogo de estratégia, mesmo que nem 30 posts como este não esgotem todas as informações essenciais sobre o jogo. É por isso que aos jogadores assíduos indicamos o site O Grande Khan, que tem tudo sobre o jogo!
Aqui vai um pequeno tutorial para ganhar mais recursos, que é o ponto fundamental do jogo, quanto mais recursos você tiver, mais você cresce, desenvolve, cria exércitos e se levanta de novo após uma queda! Leia todas as dicas, pois todas são importantes.

1. Eleve sempre o nível de suas minas de recurso

Esteja ciente de que você precisa elevar constantemente o nível de suas minas, pois dessa forma você estará evoluindo, aumentando sua produção e ganhando pontos de experiência, que te levarão para um novo nível abrindo mais habilidades! Sempre deixe as minas em níveis parecidos, claro que se você for parte de uma nação que tem bônus de produção isso já te ajuda bastante.

2. Aumente o número de trabalhadores nas minas

Esta é uma boa dica, quando você clica em algum edifício que produz recursos, além de mostrar o que precisa para fazê-lo evoluir de nível, há também uma seta de trabalhadores.
Esta seta está ligada diretamente a produção, pois quanto mais trabalhadores você coloca na mina, mais ela produz, se coloca poucos, a produção será baixa também, normalmente você evolui e não checa isso, então você está perdendo tempo de produção, por isso toda vez que evoluir o nível de um edificio lembre de olhar essa seta!
Outro ponto que você deve lembrar é que o número de trabalhadores está vinculado ao número de casas, se você não tiver espaço para mais população, não vai poder aumentar o número de trabalhadores ao máximo, a menos que você tire trabalhadores de um lugar e coloque em outro.

3. Completando quests

Completando quests desde o início do jogo você terá a chance de ganhar vários prêmios como recursos, VIP, moedas, soldados, experiência e etc…
É altamente recomendado que você faça todas as quests do jogo, quanto mais quests você completar melhor será para você!

4. Comprando recursos

Isto é um direito dos VIPs ou dos possuidores de moedas, mas como conseguir moedas? Há diversas maneiras, além de comprar. Comprando recursos você troca 45 moedas por 10 horas de produção, por isso quanto mais alta sua produção, melhor, mas também se sua produção for baixa pode te tirar do buraco, já que 10 horas de produção é uma boa, tira você do sufoco, te faz levantar rápido, porém você só pode comprar recursos a cada 24 horas, assim o jogo não fica desequilibrado.

5. Recrutando amigos

Seus amigos podem gerar lucros para você! Para isso vá até o menu “Herói”, chegue lá, dê uma olhada nos botões da lateral esquerda e vá em “Recrutar”. Lá você de cara já vê um link, esse link que é atualizado todos os dias, ou seja, todo dia há um link diferente, te dá uma boa chance de evoluir… para cada amigo que clicar nele, você ganha 10 minutos de produção, 6 amigos dá 1 hora de produção fácil!
Mas não é só isso, abaixo você pode colocar o email de amigos que você tem e os convidar para jogar, se eles aceitarem você já é premiado, se seu amigo decidir registrar-se para dirigir e desenvolver a conta até nível 7 – você irá receber 40 moedas como bônus; se ele chegar ao nível 15 – você irá receber 60 moedas como bônus.
Com as moedas você pode conseguir mais recursos.

6. Criando sua assinatura

No menu “Herói”, acima de “Recrutar” existe um botão chamado “Assinatura”. Clique nele, lá você poderá clicar e criar sua assinatura oficial do jogo, podendo escolher cor e imagem dela. Para cada pessoa que clicar na sua assinatura você recebe um bônus em recurso do jogo!

7. Atacando

Outro bom meio de conseguir recursos é roubando dos outros, isso você consegue atacando. Existem boas formas:
1- Ataque os mais fracos que você para conseguir recursos de forma fácil;
2- Ataque os inativos, é mais fácil ainda;
3- Faça a limpeza das áreas de limpeza, que são áreas que foram atacadas e sobraram recursos para roubar e não há luta!
8- Usando a habilidade “Finanças”;
Usando esta habilidade, evoluindo-a, você começa a produzir mais, quanto maior o nível da habilidade, mais produção você terá.

9. Votando!

Vá em “Opções” no topo da tela e clique em “Votar”. Clicando neste botão você poderá votar no servidor, sendo redirecionado para uma página onde há vários botões que representam os sites onde o Guerra Khan concorre como melhor jogo. Votando você ganha 12 minutos de produção para cada voto e ainda ajuda o jogo a trazer mais jogadores. Por isso vote todos os dias, somando tudo dá mais de 1 hora de produção extra por dia.

Bom jogo!

Aviso aos Players do M8 – Dica de Sobrevivencia:

11 de janeiro de 2011

Eleições 2010 (segundo turno): Apuração, Resultado, Presidente e Governador

31 de outubro de 2010

Guerra Khan 3.0 – Nova Versão

27 de outubro de 2010

Finalmente chegou a versão 3.0 do Khan!

Já é possível ver muita coisa nova, mas infelizmente estamos enfrentando uns bugs como:

– erros de informação

– Capitais alteradas

– Possíveis problemas dentro do jogo

Já reportamos pra XS e eles estão trabalhando nisso agora, o jogo deverá normalizar em breve.

Outra coisa: O servidor ainda não foi alterado pra o horário de verão, por isso, considerem como o horário antigo, se algo é mostrado como 13 horas, então são 14 pra maioria.

Separei algumas notícias pra vocês:

1- Até sexta feira todos os jogadores terão 1 troca adicional (grátis) de capitais, pra poderem resolver o problema que começou ontem

2- Os mundos 6 (velocidade 10x) e 3 (velocidade 3x) foram reiniciados hoje, possuindo todas as funcionalidades da nova versão.

3- Já vi que muita gente não curtiu o peso da nova versão, mas dá pra se acostumar, também gostava mais da simplicidade da versão anterior, mas temos que aceitar as mudanças, porém, peço que todos façam 1 lista de sugestões no fórum para melhorar a nova versão, isso será importante para a administração.

%d blogueiros gostam disto: